Campagne |
---|
UIO LMdD DT EI HdT LdW Liberté RN SdF FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB |
Era |
Pd Âdh |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Bien que certains considèrent lâche l'utilisation du poison, c'est une arme qui a la faveur des orcs, particulièrement des moins solides. Les assassins qui en enduisent leurs couteaux de lancer sont plutôt fragiles pour des orcs, mais étonnamment agiles. Ils portent rarement le coup fatal, mais leurs manœuvres aident beaucoup leurs semblables, plus grands et plus brutaux.
Remarques : Le tir d'élite donne à cette unité de fortes chances de toucher l'ennemi, mais seulement en attaque. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Évolue à partir de : | |
---|---|
Évolue en : | Massacreur orc |
Coût : | 17 |
PV : | 26 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 34 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | chaotique |
ID | Orcish Assassin |
Capacités : |
dague tranchant | 7 - 1 corps à corps | ||
couteaux de lancer tranchant | 3 - 3 à distance | tir d'élite poison |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | -30% |
perforant | -20% |
contondant | -20% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 2 | 50% |
Château | 1 | 70% |
Collines | 2 | 70% |
Eau peu profonde | 2 | 40% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 70% |
Gelé | 2 | 40% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 3 | 70% |
Plat | 1 | 60% |
Récif | 2 | 50% |
Sable | 2 | 40% |
Village | 1 | 70% |